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Après Banjo-Kazooïe qui a déjà fait un carton, voici sa suite enfin terminé après de longues années de préparation dans les studios de Rare : Banjo-Tooie. Contrairement aux derniers jeux Rare sortis,il ne nécessite pas l'expension pack.

L'histoire :
Deux ans après la défaite de Gruntilda, Banjo, Kazooïe, Bootles et mumbo sont en train de jouer au poker dans la maison lorsqu'un gros bruit se fait ressentir. Mumbo part enquêter avec discrétion. Il trouve deux filles, une grosse et une grande qui sorte d'une machine, elles detruisent le rocher dans lequel était enfermer Gruntilda, libérant ainsi leur horrible sorcière de sœur. Gruntilda sort de son trou complètement maigre (sac'dos) et épuisée par la magie noire qu'elle a du utiliser pendant ces deux longues années. Soudain elle vue mumbo et elle voulue se venger de sa défaite et le pris en chasse. Mumbo court prévenir les autre, tous sortent à l'exception de bootles croyant que c'est un piège pour lui piquer son argent. Gruntilda fait exploser la maison avec Bootles à l'intérieur puis elle part faire une cure avec ses sœurs. Bootle gardant un souffle de vie sortie de la maison tout brûler et tomba... (SNIF) Bootles devient alors un fantôme tout comme Wrinkly dans Donkey Kong (vive l'originalité !).

Les mondes :
Vous aurez à parcourir 8 immenses mondes (dont un de moitié lave moitié glace où l'on  retrouve le chameau Gobi) tous remplis de mini-jeux , d'une 150aine de personnages et de boss, ce qui compliquera un peu plus le jeu.
On peut maintenant jouer avec trois personnages : mumbo (le sorcier), nos deux héros et peut-être encore d'autres. Avec enfin la possibilité de séparer Banjo et Kazooïe, on peut ajouter beaucoup de nouveaux mouvements individuaux à ceux qu'on connaît déjà.
Kazooïe peut jeter des oeufs en ajoutant des sorts dont le feu, la glace, la grenade et beaucoup d'autres. Le mode multiplayer est à la style GoldenEye et on pourra même retrouver certains niveau de ce jeu.

Nouveautés :
On va déjà commencer par le titre où Tooie N'EST PAS un personnage. C'est en fait un mélange entre Two (traduisez : deux; donc la "suite" de B-K) et Kazooïe.
L'équipe de 13 personnes chargée de ce jeu lui a apportée quelques progrès par rapport au premier dont des textures plus raffinées, l'éclairage en temps réel, un son Surround, un support pour écrans larges et la possibilité d'utiliser la game boy camera et le transfert pack.

Secrets :
On ne sait toujours pas à quoi servent les oeufs que l'on a pu apercevoir à la fin de Banjo-Kazooïe, mais vous pourrez les transférer dans Banjo-Tooie grâce à la clef de glace et le Stop'n'Swop.
Mumbo vous avait promis de vous transformer en T-Rex ? Cliquez ici pour voir !
Et pour en rajouter avec le reste des jeux de Rare, on soupçonne aussi une compatibilité avec Donkey-Kong.
Vous vous souvenez de Gobi et du monde de lave ? Venez voir ce qu'il en est devenu.

Bref, si vous avez aimé Banjo-Kazooie, vous aimerez sûrement ce petit chef d'œuvre de Rare :)
Durée de vie :
Graphisme :
Son :
Note Global :

 

 

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